精灵之息:2022.07

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——又是个需要反省的时间点,我们最近一段时间主要点在“过场演出”上,这值得?……感觉又陷入那种比较幼浅的想要自我证明的思维。但这种幼稚的证明除了“我”,还有什么意义?……就像一个正常读完小学初中的孩子做高中题目,和一个没上过小学初中直接做高中题目的孩子,前者做出来的内容就很扎实

会员:Xzhhhh414

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希望一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微:肥猫猫

会员:432交互师(432gamer)

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做一些力所能及的开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

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没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……很容易想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是用游戏独有的方式去做的世界信息的表现。……在我的概念,游戏是行为的一种特定条件下的状态

凝视命运(Gaze Into Fate)

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在一个这样的世界,萨满和部落领袖逖尧寻找知识和答案。……沉浸在一个原始的、破碎的世界,寻找一个逆转宿命的契机。……你改变这个现状

小组帖子:学习小组

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主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

旁观者(Beholder)

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你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……或者你会保留关于他的非法活动的细节并给他一次改正的机会?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

版本:Early Access


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